Android Auto es una plataforma que permite integrar las funciones de tu smartphone Android en el sistema de infoentretenimiento de tu coche. A través de una interfaz optimizada, los usuarios pueden acceder a aplicaciones de navegación, música, mensajería y llamadas directamente desde la pantalla del vehículo. Si bien está diseñado principalmente para automóviles, existe la posibilidad de transformar tu tablet en un dispositivo Android Auto, lo que puede ser útil en vehículos más antiguos o para aquellos que desean una solución más flexible.
Requisitos Previos
- Una tablet Android compatible (con Android 5.0 o superior).
- Un cable USB para conectar la tablet al sistema de audio del coche (si es necesario).
- La aplicación Android Auto instalada en la tablet.
- Conexión a Internet (Wi-Fi o datos móviles).
Pasos para la Conversión
- Instala la aplicación Android Auto: Descarga e instala la aplicación Android Auto desde la Google Play Store en tu tablet.
- Configura la tablet: Abre la aplicación y sigue las instrucciones para configurar Android Auto. Asegúrate de otorgar los permisos necesarios para que la aplicación acceda a tus contactos, ubicación y otros datos relevantes.
- Conecta la tablet al coche:
- Por USB: Si tu coche es compatible con Android Auto a través de USB, conecta la tablet al puerto USB del coche utilizando un cable USB.
- De forma inalámbrica: Algunos coches y tablets admiten la conexión inalámbrica a través de Bluetooth o Wi-Fi Direct. Consulta el manual de tu coche y tablet para obtener instrucciones específicas.
- Inicia Android Auto: Una vez conectado, Android Auto debería iniciarse automáticamente en la pantalla de tu coche (si está conectado por USB) o en la pantalla de la tablet.
Ventajas de Usar una Tablet como Android Auto
- Flexibilidad: Puedes usar la tablet en diferentes vehículos o incluso fuera del coche.
- Costo: Es una alternativa más económica que comprar un sistema Android Auto dedicado.
- Personalización: Puedes elegir la tablet que mejor se adapte a tus necesidades y preferencias.
Consideraciones Adicionales
Es importante tener en cuenta que el uso de una tablet como Android Auto puede no ser tan integrado como un sistema dedicado. Es posible que necesites un soporte para colocar la tablet en el coche y que la calidad del sonido dependa del sistema de audio de tu vehículo. Además, es fundamental priorizar la seguridad al conducir y evitar manipular la tablet mientras estás en movimiento.
Realidad Virtual y Modelos 3D
La tecnología de realidad virtual (RV) y los modelos 3D están transformando la forma en que interactuamos con la arquitectura y el diseño. Plataformas como Sketchfab permiten a los usuarios compartir y visualizar modelos 3D en línea, lo que facilita la exploración de diseños arquitectónicos de forma inmersiva. Con herramientas como Google Cardboard y la nueva función RV de Sketchfab, es posible ver estos modelos en realidad virtual, lo que abre nuevas posibilidades para la visualización y la colaboración en el campo de la arquitectura.
Sketchfab y la Realidad Virtual
Recientemente Sketchfab anunció una nueva característica que permitiría a cualquier modelo 3D en su plataforma ser visto en realidad virtual en un dispositivo tal como Google Cardboard. Al mismo tiempo, es importante tener en cuenta que la creación de un modelo para la realidad virtual puede implicar alguna consideración adicional. Ya que Cardboard se basa en dispositivos móviles, hay algunas cosas adicionales que tener en cuenta. Además de mostrar un modelo típico de Sketchfab en el hardware más ligero de tu teléfono o tablet, ahora se renderiza cada imagen dos veces (una para cada ojo).
En Plataforma Arquitectura, creemos que este es un gran paso al definir cómo vamos a ver y compartir el diseño arquitectónico en el futuro, y una de las mejores cosas acerca de la nueva aplicación es la forma en que se funde a la perfección en la plataforma existente para compartir modelos de Sketchfab.
Ejemplos de uso de modelos 3D
La compañía francesa Iconem realizó una completa evaluación de los daños causados por el Estado Islámico al Templo de Bel en Palmira. La pregunta ha comenzado a ser respondida con una completa evaluación de los daños, a cargo de la compañía francesa Iconem.
Modelos 3D y Minecraft
Más allá de los 70 millones de copias vendidas en todo el mundo, sería injusto referirse a Minecraft como un simple juego de cajas texturizadas en un pixelado mundo 3D. Tras comprar la compañía creadora del juego (Mojang) y sus derechos de autor en 2014, Microsoft anunció el pasado martes 19 de enero que también se adjudicaba MinecraftEdu, la versión educativa oficial, la cual es usada como una verdadera herramienta creativa en más de 10.000 salas de clases en 45 países de todo el mundo. Su impacto fue reconocido en 2015 por el Centre Pompidou que le dedicó una exhibición sobre su potencial creativo entre niños y adolescentes.



